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《学堂周报》第三期:2016春晚吉祥物——“康康”

2016.02.05 | 
建筑学院

作者:堂哥

大家好,“堂哥”又跟大家见面了。快过年了,“堂哥”提前祝大家新年快乐。在家呆着无聊了,就多出去走走,当然也可以来这里支持支持你们的“堂哥”。

“堂哥”有话说

前不久,央视春晚官方微博公布了2016年春晚的吉祥物,名曰“康康”。就是下面这货

这货乍一看还不算很丑,至少看得出是猴,得益于水墨的表现形式,脸还是显得颇为有饱满,有毛茸茸的可爱感觉。还没等我来得及细看,就又出现了下面这货(3d模型)

瞬间被丑哭了啊好吗,简直丑的全方位360度无死角啊有木有,这毫不协调的颜色搭配,活生生一个红绿灯最佳coser。

还有这被网友们称之为“猴腮雷”的腮帮下的两颗肉球,已经被网友们玩坏了。

据介绍,“康康”由国家一级美术师、清华大学美术学院教授、北京奥运会吉祥物“福娃”的创作者之一韩美林设计。想想原来福娃也是出自韩大师之手,也难怪丑的这么一脉相承啦。

而对于争议,韩大师也给出了回应,作品整体配色是采用传统中国风来设计,而腮帮上的球则是为了表现小猴子吃东西吃到很多的时候,腮帮子呈现出鼓鼓的样子。

至于那丑的不忍直视的3d模型,他表示自己只设计了一个猴子头的正面图,别的都没有参与,3D设计方案从来没有看到过。

对于这件事“堂哥”我在开心一笑的同时倒还获得了不小的关于我们建筑的启发,下面我就跟你们分享一下,

1、康康的原稿并没有那么丑,而3d模型却丑的惊世骇俗,这让我联想到我们国内的建筑有的设计效果图非常惊艳,然而受限于相对落后的施工水平,最后呈现出的效果却差强人意,让人失望。其中比较典型的有广州歌剧院(扎哈作品)。

2、换个方向理解上面这件事,可不可以把韩大师看作我们的建筑大师,而3d模型的制作者看作初学建筑的我们,在我们学生时代,总会把一个或几个建筑大师作为我们的模版,我们模仿他们手法,迫切的想把他们的思想“发扬光大”,但是由于我们对他们设计的理解只停留外形于表面,所以往往适得其反,弄出一个违和感十足的“赝品”。这就好比康康3d模型的制作者,他们只根据外形颜色等特点,硬生生的copy出一个塑料感十足的3d版,没有理解水墨画的风格在这个设计中对猴子毛发质感神韵等重要影响,制造出了一个“怪胎”。

3、抛开3d模型的还原失败,颜色的搭配和莫名其妙的“猴腮雷”是否也值得反思呢。坚持文化内涵,坚持个性化的“亮点”是否应该向大众审美的倾向妥协呢,这绝对也是事建筑业不可避免的问题。一个成功的建筑当然是美貌与内涵并重的完美整体,也不缺这样的作品,但是难免会面对你所要坚持的内涵和个性和大众审美(区别于自己的审美)之间的矛盾,这时候你要怎样去取舍呢?“堂哥”我资历尚且,这个问题还事留给大家一起去讨论吧。

为什么一个万众瞩目的吉祥物3d模型会做成这个样子,这是不是春晚在下一盘很大的棋?

别傻啦,这完完全全就是技术不过硬啊!

春晚的这位建模师,“堂哥”我觉得你需要来我们“学堂”学习下建模和出图啊!



“堂哥”大推荐

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第二讲 数字色彩理论

第三讲 PS常用功能及快捷键

第四讲 通道 蒙版 图层混合模式

第五讲 常规晴天室外场景案例

第六讲 夜景PS思路

第七讲 总平面图鸟瞰图PS思路

第八讲 课程总结

很多在校学习的乃至刚刚工作的朋友对施工图接触较少,以至于忽略了它的重要性,其实它很大程度上影响了设计的可行性以及合理性。

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结尾彩蛋

上期里传说中的学堂红包已经来袭了!

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春节将至,“堂哥”也要回去过年了,下周暂时不能大家见面了,春节过后,准时回来,所以大家也不要太想我啊!


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